Pinchar aquí para ir al tutorial Instalar AndEngine.
Una vez que la tenemos importada creamos nuestro proyecto AndEngine. Ahora cliqueamos con el botón secundario encima de nuestro proyecto y vamos a propierties. Ahora nos vamos a Android y en la parte de abajo donde sale Library pulsamos add. Seleccionamos AndEngineTMXTiledMapExtension y ya tenemos en nuestro proyecto enlazada la librería.
Ahora vamos a crear nuestro Tiled Map. Yo utilizo el programa Tiled Map Editor que lo podeís descargar de http://www.mapeditor.org/ y es totalmente gratuito.
Tras instalarlo, abrimos el programa y nos vamos a editar-->preferencias. Y nos aseguramos que las capas de patrones se guardan como Base64(con compresión gzip).


