jueves, 26 de julio de 2012

Tutorial Instalar AndEngine GLES2.0

Esta nueva versión de Andengine solo funciona con dispositivos con Android 2.2 o superior.

Lo primero que debemos hacer es actualizar la versión del ADT, ya que necesitamos la 17 o superior. Para actulizarla debemos ir a Help-->Check for updates.Mas tarde debemos instalar egit que es un plugin para eclipse. Vamos a Help-->Install New Software e introducimos la dirección  http://download.eclipse.org/egit/updates Y seleccionamos Egit.Tras instalarlo nos dirigimos a File-->Import-->Git-->Projects from Git y pulsamos Next. Ahora seleccionamos Uri y pulsamos Next. En la siguiente ventana en URI introducimos la dirección https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine.git.Pulsamos Next.
En la siguiente ventana seleccionamos las tres pestañas que nos aparecen y pulsamos Next,
Tras esto nos pide que seleccionemos una carpeta donde guardarlos. Seleccionamos una localización fuera de nuestro espacio de trabajo. seleccionamos GLES2, como se observa en las imagenes de la parte inferior. 
Tras descargarse y guardarse en nuestra ubicación elegida, seleccionamos el proyecto y marcamos import existing projects. Y en la siguiente ventana seleccionamos AndEngine y le damos a Finish.




jueves, 19 de julio de 2012

Tutorial guardar datos android Shared Preferences

Utilizar Shared Prefences, es una forma de guardar variables en android sin tener que utilizar SQLite que seria mucho mas laborioso.
Para obtener una referencia a nuestras preferencias guardadas tenemos que llamar al método getSharedPreferences( ) y definir un contexto. El contexto puede ser:

         1. MODE_PRIVATE: De esta manera solo nuestra aplicación tiene acceso esas preferencias.
         2. MODE_WORLD_READABLE: Pueden ser leídas por cualquier aplicación pero escritas solo por               la nuestra.
         3. MODE_WORLD_WRITABLE: Pueden ser modificadas y leídas por cualquier aplicación.Ejemplo:
SharedPreferences preferencias = getSharedPreferences("Preferencias1",Context.MODE_PRIVATE);