martes, 2 de octubre de 2012

TimeHandler Andengine GLES 2.0.

En este tutorial vengo ha contaros como se utiliza TimeHandler de Andengine. Se trata de la repetición de un    método o código cada cierto tiempo. Es bastante sencillo ya se solo tiene una variable, que es cada cuanto tiempo en segundos se repite dicho código. Aquí tenéis el ejemplo de código:


private void metodo(){
       TimerHandler timeHandler;
       float tiempo = 1f;
       timeHandler = new TimerHandler(tiempo,true,new ITimerCallback(){
       public void onTimePassed(TimerHandler pTimerHandler) {
              codigo que queremos ejecutar cada cierto tiempo.
       }
       });
       
       getEngine().registerUpdateHandler(timeHandler);
}

La variable float tiempo es el intervalo de repetición de el código que queremos que se ejecute.
Bueno esto es todo.
Un saludo.