En este tutorial vengo ha contaros como se utiliza TimeHandler de Andengine. Se trata de la repetición de un método o código cada cierto tiempo. Es bastante sencillo ya se solo tiene una variable, que es cada cuanto tiempo en segundos se repite dicho código. Aquí tenéis el ejemplo de código:
private void metodo(){
TimerHandler timeHandler;
float tiempo = 1f;
timeHandler = new TimerHandler(tiempo,true,new ITimerCallback(){
public void onTimePassed(TimerHandler pTimerHandler) {
codigo que queremos ejecutar cada cierto tiempo.
}
});
getEngine().registerUpdateHandler(timeHandler);
}
La variable float tiempo es el intervalo de repetición de el código que queremos que se ejecute.
Bueno esto es todo.
Un saludo.
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